目次
システムを構築する際に、プログラムを分割する設計をモジュール設計と言います。
入力部分 source 源泉 処理部分 transform 変換 出力部分 sinkl 吸収
トランザクション処理の流れが分岐する点でモジュール分割する
共通する機能を一つの独立したモジュールとして分割
水を使ってデータ構造を表現 入力データ構造と出力データの構造に着目